- Fundamentos de programación OO
- Elementos primordiales en el modelo de objetos.
- Análisis de Requisitos de Software Orientada a Objetos
- Elementos del lenguaje
- Técnicas de Modelado de objetos
- Planteamiento del problema
UNIDAD III
- Análisis
- Introducción al diseño de la solución
- Estructuras de Control
- Clases instanciables
- El método y mensaje como elementos de la comunicación
- Programación Visual con Orientación a objetos
yo creo que falta una pequeña introduccion sobre el lenguaje que vamos a utilizar para programar en la ultima unidad.
ResponderEliminaratt. Danilo mejia
danmejia90@gmail.com